GKE & Cloud Spanner 勉強会【基本編】
Google Kubernetes Engine もしくは、Cloud Spanner に興味があるけど、まだ使ったことがない方を対象に、それぞれの基本から学べる GKE & Cloud Spanner 勉強会【基礎編】を開催します。 当日は Google Kubernetes Engine と Cloud Spanner の概要とデモンストレーション、個別相談会を予定しています。
イベント名: GKE & Cloud Spanner 勉強会【基礎編】
日時: 2020 年 1 月 21 日 (火) 17:00~
対象: デベロッパー、インフラエンジニア
会場: Google 六本木オフィス @ Roppongi Hills
定員: 120 名
アジェンダ
16:30 – 17:00 受付
17:00 – 17:55 セッション 1 : GKE 入門
本セッションでは、Kubernetes・GKE を利用するにあたっての基礎をお話します。Kubernetes は敷居が高いと思っている方も多いと思います。実際にどのように利用するのか、どのようなコンポーネントが存在するのか、デモを交えてご紹介します。
18:00 – 18:55 セッション 2 : Cloud Spanner の技術概要
本セッションでは最近ホットなフルマネージドデータベース Cloud Spanner の技術概要を紹介します。 まずはなぜリレーショナルかつ整合性を担保するのに、水平方向にダウンタイムなしでスケールできるかを説明します。 その後、初めて Cloud Spanner をご利用いただくエンジニア宛によくハマる点や Tips を紹介します。 最後にデモをしながら Cloud Spanner の挙動をお見せします。
19:00 – 19:20 セッション 3 : お客様事例紹介
19:25 – 20:00 個別相談会
※ イベントは無料でご参加いただけますが、事前申し込み制です。必ずこのサイトからお申し込みください。
※ 競合他社様、パートナー企業様からのお申し込みはお断りさせていただくことがございます。
※ 報道関係者のご参加はお断りさせていただきます。
※ ビジネス向けのイベントとなっております。学生の方のご参加はご遠慮ください。
※ 申し込み多数の場合、抽選とさせていただくことがあります。ご了承ください。
スピーカー
サミール ハムディ
ゲーム スペシャリスト
インフラ コンサルとしてスイス、ヨーロッパの大手企業のプライベート クラウドのアーキ設計・構築を 7 年間実装し、2014 年から日本に移住。米国の大手クラウド ベンダーに勤め、コンサル、そして SE として日本および APAC のお客様の技術支援を担当。 Google Cloud ではゲーム テクニカルスペシャリストとして GCP を担当し、ゲーム会社向けの技術支援を行う。
川原 雄太
Google Cloud カスタマーエンジニア
ゲームのお客様を中心に、Google Cloud Platformを活用するための技術支援を担当しています。埼玉での勉強会運営も行っています。
会場
Google 六本木オフィス
〒106-6126 東京都港区六本木6丁目10−1 六本木ヒルズ森タワー
電話: 03-6384-9000
イベント概要
名 称:Google Cloud GKE & Cloud Spanner 【基本編】
日 時: 2020 年 1 月 21 日 ( 火 ) 17 : 00 - 20 : 00
対 象:デベロッパー、インフラエンジニア
会 場:六本木ヒルズ 森タワー
〒106-6149 東京都港区六本木6丁目10番1号 六本木ヒルズ森タワー27F
費用 : 無料
参加申込:「参加登録」ボタンからお申込みください。ご参加いただける方には後日参加証をお送りします。
参加申し込み締め切り : 1 月 10 日 15:00
* 定員に達し次第、申し込みを締め切る場合がございます。
お問い合わせ
Google Cloud Game セミナー事務局 : gc-game-seminar@google.com