Agenda 개요

* 자세한 행사 일정 및 세션 내용은 각 트랙별 탭을 확인해 주시기 바랍니다.
* 본 행사에서는 동시 통역이 제공됩니다.
* 한 세션은 40분씩 진행되며, 각 세션 종료 후에 원하시는 트랙으로 자유롭게 이동하실수 있습니다.
* Keynote 세션이 끝난 후 점심 식사가 진행되며, 참석자 모든 분들께 식사가 제공될 예정입니다.

[행사 일정]
09:00 - 10:00 등록
10:00 - 11:30 Keynote
11:30 - 12:30 점심 식사
12:30 - 17:40 Track Session

Keynote(10:00 - 11:30)
시간 세션명 연사자
10:00 - 10:10 환영사 khmin
민경환,

Head of Korea Android Apps and Games Business Development, Google
10:10 - 10:40 Google I/O 2018 최신 기술 총정리
매년 5월, Google I/O에서는 세상을 깜짝 놀라게 하는 기술들이 발표됩니다. 한층 더 진화한 인공지능 Duplex부터 Google Lens까지, 올해 발표된 Google의 따끈따끈한 최신 기술을 한국의 개발자분을 위해 소개합니다.
tian
Tian Lim,
VP of UX & Product for Play, Google
10:40 - 11:30 모바일 개발자를 위한 I/O 2018: Android의 새로운 기능 소개
Andrioid에서 개발자들은 무엇을 더 할 수 있을까요? 개발자에게 더욱 많은 것들을 가능하게 하는 Android 플랫폼의 새롭고 흥미진진한 최신 기능을 총정리해드립니다.
seanhaririben
Sean McQuillan,
Developer Advocate Android, Google
Hadi Hariri,
VP of Developer Advocacy, Jetbrains
Benjamin Frenkel,
Product Manager, Google
Track A(12:30 - 17:40) - Developer
시간 세션명 연사자
12:30 - 13:10 Android P 최신 기능 소개
빠르고 간결하면서도 보안성이 강화된 Android P의 새롭고 중요한 기능과 개발자가 주의해야 하는 점을 소개합니다.

chansuk
양찬석,

Developer Advocate, Google
13:15 - 13:55 새로운 모듈 Android App Bundle로 앱 개발하기
Android App Bundle은 크기가 작은 앱으로도 우수한 사용 환경을 간편하게 제공할 수 있도록 도와주는 새로운 앱 모델입니다. 앱 크기를 대폭 줄이고 Dynamic Delivery를 통해 유저들이 앱을 더 빠르게 다운로드할 수 있도록 하는 방법을 소개합니다.
philtom
Phil Adams,

Senior UX Researcher
Tom Dobek,

Software Engineer, Google
14:00 - 14:40 빠르고 세련된 Android 개발 - Android Jetpack & Android Studio
견고하고 현대적인 안드로이드 애플리케이션을 만드려면 어떻게 해야할까요? 세련되고 빠른 Android 앱을 만들기 위한 컴포넌트, 도구 및 지침들을 담고 있는 Android Jetpack과 Android Studio를 소개합니다.
김태호
김태호,
 
Mobile Apps Technical Specialist,
Online Partnership Group, Google
14:45 - 15:25 Kotlin으로 코딩 시작하기
한 번도 사용해보지 않은 개발자는 있어도, 한 번만 사용해 본 개발자는 없다! 사용해본 개발자의 95%가 높은 만족도를 보였다는 Kotlin! 작년 안드로이드 공식 언어로 채택된 이후 매년 빠르게 성장하고 있는 Kotlin을 시작해보세요. Google I/O에서 Kotlin을 발표했던 Jetbrain의 Hadi Hariri가 한국 개발자를 위해 직접 소개합니다. 
hadi
Hadi Hariri,

VP of Developer Advocacy, Jetbrains
15:30 - 16:10 Chrome OS를 위한 Android 앱 개발하기
새로운 폼 팩터로의 확장에 관심이 있으신가요? 이 세션에서는 Chrome OS를 위한 고품질의 Android 앱과 콘텐츠를 만드는 방법을 알려드립니다. 더 큰 화면, 마우스 및 트랙 패드 지원, 키보드 지원, 크기 조정이 자유로운 창, 스타일러스 지원 장치 추가 등 Chrome OS의 새로운 업데이트에 대해 소개합니다.
ben
Ben Gable,
Partner Developer Advocate, Google
16:15 - 16:55 새로워진 Material Design 소개
드디어 Material Design이 새롭게 업데이트되어 Google I/O에서 발표되었습니다! 본 세션에서는 이전의 Material Design과 현재의 Material Design 간의 차이를 비교해 보고, 새롭게 공개된 툴과 오픈소스의 제원들을 통해 Material Design을 더욱 심미적이고 빠르게 변화시킬 수 있는 내용을 정리해 드릴 예정입니다.
임성혁
임성혁,

Developer Relations Program Manager, Google
17:00 - 17:40 ARCore / Daydream 최신 기능 소개
Android 및 iOS에서 Shared AR 환경을 만드는 방법과 새로운 API를 사용하여 앱을 제작하는 방법에 대해 소개합니다. 또한 Mirage Solo Daydream의 최신 기능과 구현 방법, 작동 방식을 알아보고 AR/VR 개발자에게 어떤 기회가 열려 있는지 알아보세요.
joe
Joe Mcginn,

Publishing Producer, Games, Google
Track B(12:30 - 17:40) - Business & Marketing
시간 세션명 연사자
12:30 - 13:10 모바일 마케터를 위한 I/O 2018: 최신 마케팅 상품과 수익화 트렌드 소개
2018 Google I/O를 통해 새로 출시된 모바일 마케터를 위한 Google의 마케팅 트렌드와 최신 수익화 솔루션을 소개합니다.
안현재오세준
안현재,
Growth Manager, Google
오세준,
Account Manager, Google
13:15 - 13:55 성공적인 모바일 비즈니스를 위한 단계별 브랜딩 가이드
앱의 초반 인지도부터, 지속적인 리텐션까지 여러분은 단계별 브랜딩을 어떤 식으로 계획하고 실행하고 계신가요? 마케터라면 꼭 알아야 할 모든 단계에 적합한 브랜딩 방법을 소개합니다.
김은
김은,
Account Strategist, Google
14:00 - 14:40 비즈니스를 성장시키는 마케팅 KPI 설정하기
앱 비즈니스에 있어 가장 중요하지만 어렵기도 한 마케팅 KPI 설정, 어떻게 해야 우리의 비즈니스 성장에 도움이 될 수 있을까요? Google의 마케팅 솔루션 제품과 솔루션을 활용하여 현실적이고 구체적이면서도 성장 지향적인 마케팅 KPI를 설정하는 방법을 소개합니다.
손준하
손준하,

Growth Manager, Google
14:45 - 15:25 Play Console의 최신 기능 소개
Play 비즈니스의 핵심인 Play Console! 수시로 업데이트되는 유용한 기능들을 어디까지 사용하고 계시나요? Android Vital을 통해 앱 퀄리티를 높이는 방법부터, 새롭게 업데이트된 다양한 리포트 및 대쉬보드를 소개해드립니다. 비즈니스 성장에 도움이 되는 Play Console의 최신 기능을 알아보세요.
daniel
Daniel Schramm,

Product Manager, Google
15:30 - 16:10 Google Play Instant와 함께 앱/게임에서 성공하기
앱을 디바이스에 설치하지 않고도 유저가 사용해볼 수 있게 지원하는 기술 Android Instant App이 Google Play Instant로 새롭게 태어났습니다. 이제 Google Play Instant는 앱뿐만 아니라 게임 또한 지원합니다. 유저에게 더욱 생생한 경험을 미리 제공하여 앱 설치율을 높이고 비즈니스 성공을 이끌어내는 Play Instant를 Google I/O 발표자 Prafulla Rawal이 직접 소개합니다.
prafulla
Prafulla Rawal,

Product Manager, Google
16:15 - 16:55 [패널토크] 개발사에게 직접 듣는 생생한 글로벌 진출 성공기
- 킹스레이드와 밸런스 히어로는 어떻게 글로벌 유저를 사로잡았는가

미국, 일본, 대만, 동남아를 접수한 게임 킹스 레이드! 그리고 인도 국민 앱으로 성장한 트루밸런스는 어떻게 글로벌 시장에서 사랑받을 수 있었을까요? 본 세션에서는 성공적인 해외 시장 진출을 한 한국 앱/게임 개발사들의 생생한 경험담을 들려드립니다.
임형준서보라
임형준,

Play Apps Business Development Manager, Google
서보라,
Play Games Business Development Manager, Google
기윤서, 
이사(CMO), Vespa Inc.
서하연,
데이터 총괄(CDO), Balancehero Co.,LTD
17:00 -17:40 새로운 플랫폼의 선도자 되기: Android Auto, Android TV, Wear OS
모바일 사업자를 위한 Android의 새로운 기능 및 플랫폼이 어떻게, 얼마큼 진화하고 있는지 알고 계셨나요? 이 세션에서는 Wear OS, Android Auto, 그리고 Android TV의 기술성과 비전을 비즈니스에 접목시킬 수 있는 노하우와 가능성에 대해 소개합니다.
jennachansuk
목진수,

Play Apps Business Development Manager, Google
양찬석,
Devloper Advocate, Google
Track C(12:30 - 17:40) - AI & Cloud
시간 세션명 연사자
12:30 - 13:10 [패널토크]Google AI: 누구나 사용할 수 있는 AI 의 미래
Google AI의 미래가 궁금하신가요? Google은 모두를 위한 AI를 지향합니다. 누구나 사용할 수 있는 Google의 AI와 머신러닝 기술에 대해 Google Cloud 한국 사업 총괄 장혜덕님이 국내 최고 AI 전문가 패널을 모시고 논의합니다.
*패널 -
  1) 성원용 교수, 서울대학교 전기전자공학부
  2) 최종혁, Google Cloud Solutions Architect
장혜덕성원용choi
장혜덕, 
Google Cloud 한국 사업 총괄
성원용 교수,
서울대학교 전기전자공학부
최종혁,
Solutions Architect, Google Cloud
13:15 - 13:55 Google Assistant, 내 비즈니스에 어떻게 활용해야 할까?
Google Assistant의 Structured Data, Actions on Google의 새로운 기능을 비즈니스에 접목한 실사례를 통해 귀사에 적합한 맞춤형 Google Assistant를 개발하는 방법을 배워보시기 바랍니다.
이주연
이주연,
Strategic Partnership Development Manager, Google
14:00 - 14:40 Android Things: Android 앱 개발 기술로 쉽게 IoT 만들기
Android Things는 구글이 개발한 사물 인터넷(IoT) 디바이스를 위한 OS입니다. Android 기반으로 만들어진 Android Things는 Android 개발자라면 누구나 쉽게 개발할 수 있고, 사물 인터넷(IoT) 기기들을 안전하고 편리하게 관리할 수 있는 다양한 기능을 제공합니다. 올해 I/O에서 발표된 새로운 업데이트를 만나보세요. 
장인선
장인선,
Software Engineer, Google
14:45 - 15:25 Firebase 최신기능 소개
매달 120만 개의 앱이 사용하고 있는 Firebase는 Android, iOS 및 Web용 모바일 개발 플랫폼입니다. Firebase의 새로운 기능을 활용해 더 나은 앱을 개발하고 앱의 퀄리티를 향상시키는 방법에 대해 소개합니다.
mike
Mike Mcdonald,
Product Manager, Google
15:30 - 16:10 Dialogflow와 ML API를 활용한 챗봇 개발
빠르고 효율적으로 구축이 가능하면서도 똑똑한 챗봇을 개발하고 싶다면 꼭 주목해야 할 기술, Dialogflow를 소개합니다! Dialogflow의 강력하고 손쉬운 기능과 머신러닝 API를 사용하여 매력적인 챗봇을 개발하는 방법을 알아보세요.
jerry
정명훈, 

Customer Engineer, Google Cloud
16:15 - 16:55 모바일 개발자를 위한 TensorFlow Lite 소개
TensorFlow Lite는 모바일과 임베디드 디바이스에 최적화된 머신러닝 프레임워크로, 낮은 지연시간과 작은 바이너리 크기로 디바이스 상에서의 머신러닝 추론이 가능하며 안드로이드 신경망 API를 사용한 하드웨어 가속화도 지원합니다. TensorFlow Lite를 통해 최신 AI 기술을 모바일에 적용하는 법을 알아보세요.
kaz
Kaz Sato,
Staff Developer Advocate, Cloud Platform, Google
17:00 - 17:40 모바일 개발자를 위한 ML Kit: Machine Learning SDK 소개
모바일 개발자를 위해 더 쉬워진 머신 러닝! Firebase에서 사용 가능한 머신 러닝 SDK, ML Kit가 발표되었습니다. ML Kit을 사용하면 Android와 iOS 모든 플랫폼에서 강력한 머신 러닝 기능을 앱에 적용할 수 있습니다. 초보자도 쉽게 시작할 수 있는 ML Kit을 국내 머신 러닝 전문가, Google GDE인 Lablup Inc.의 신정규 대표가 소개합니다.
신정규
신정규,

Founder & CEO, Lablup Inc.