Office Hour
Google のスペシャリストがご相談に応じるブースをご提供いたします。
興味のあるトピックと時間を選んでご参加ください。
オフィスアワーのご登録は、参加確定のお知らせにてご案内いたします。
*ご登録は 1 トピックにつき 1 社となりますので、遠慮なくご相談いただけます。
*ご興味のあるトピックを 2 つまでご選択ください。
*スケジュールは予告なく変更になることがあります。
*オフィスアワーのご登録には Google for Mobile I/O RECAP への参加が必要です。
*当日のご登録は、空き状況によりご案内いたしますので、お早めにご来場ください。
10:00 -10:20
Firebase 相談所
ルーム C・ブース 1
※申し込み済み
Firebase はモバイルアプリ開発に役立つ機能を提供しているプラットフォームです。分析ツールからテストラボまで、様々な機能の中から普段使っていて疑問に思った点や、利用を検討している機能についてなどお気軽にご相談ください。
PWA 相談所
ルーム C・ブース 2
Web らしい体験とアプリらしい体験を統合し、モバイル Web の表示を圧倒的に高速にするための業界の努力を Google は支援しています。この最新 Web 技術を、御社のビジネスの成功にお役立てください。
デベロッパーポリシー相談所
ルーム C・ブース 3
ポリシーチームと話し合いたいポリシーに関する質問や懸念はありますか? Google Play Developer Policy チームのメンバーが直接ご相談に応じます。 ご質問があればお気軽にお立ち寄りください。
10:30 - 10:50
Google Maps Platform 窓口
ルーム C・ブース 1
Google Maps Platform は、アプリやゲームから Google Maps のデータを利用できる Platformです。3月の GDC ではゲーム向けの Platform を発表しました。具体的に利用を検討したい方、Platform の詳細な利用方法について知りたい方などご相談ください。
TensorFlow Lite 最新情報
ルーム C・ブース 2
TensorFlow と TensorFlow Lite の違いや実装のコツなど、お気軽にご相談ください。
Google Play Console 相談所
ルーム C・ブース 3
Google Play ストアでアプリをパブリッシュしたり、管理するツールであるである Play Console は開発者のニーズに合わせて日々改善されています。アップデートについてのご不明点をお気軽にご相談ください。また、普段の業務での疑問を Play Console の活用で解決のお手伝いができるかもしれません。
11:00 - 11:20
Google Play Console 最新情報
ルーム C・ブース 1
※申し込み済み
アプリの品質向上やユーザー分析にも役立つ Play Console。開発担当の製品マネージャーに日頃の疑問点を解決してもらい、使いこなせるようになりましょう。
Material Theming 最新情報
ルーム C・ブース 2
Material Design との違いや、対応のコツなどお気軽にご相談ください。
UX 相談所(アプリレビュー)
ルーム C・ブース 3
※申し込み済み
アプリ UI・UX について質問もしくは気になることがありましたら、ご相談ください。マテリアルデザイン、Android バックキー、 ナビゲーションなどの質問もぜひお気軽にお聞きください。
11:30 -11:50
Android アプリ開発
ルーム C・ブース 1
※申し込み済み
Android アプリ開発について、例えば最新の Jetpack の利用方法や Android App Bundle の利用方法、Android Studio の機能についてなど、ご相談ください。
ML Kit 最新情報
ルーム C・ブース 2
ML Kit SDK を用いた機械学習モデルのアプリへの取り込み方のコツなど、お気軽にご相談ください。
デベロッパーポリシー相談所
ルーム C・ブース 3
ポリシーチームと話し合いたいポリシーに関する質問や懸念はありますか? Google Play Developer Policy チームのメンバーが直接ご相談に応じます。 ご質問があればお気軽にお立ち寄りください。
12:00 - 12:20
Firebase 相談所
ルーム C・ブース 1
※申し込み済み
Firebase はモバイルアプリ開発に役立つ機能を提供しているプラットフォームです。分析ツールからテストラボまで、様々な機能の中から普段使っていて疑問に思った点や、利用を検討している機能についてなどお気軽にご相談ください。
PWA 相談所
ルーム C・ブース 2
Web らしい体験とアプリらしい体験を統合し、モバイル Web の表示を圧倒的に高速にするための業界の努力を Google は支援しています。この最新 Web 技術を、御社のビジネスの成功にお役立てください。
Google Play Console 相談所
ルーム C・ブース 3
Google Play ストアでアプリをパブリッシュしたり、管理するツールであるである Play Console は開発者のニーズに合わせて日々改善されています。アップデートについてのご不明点をお気軽にご相談ください。また、普段の業務での疑問を Play Console の活用で解決のお手伝いができるかもしれません。
13:20 - 13:40
Kotlin 広場
ルーム C・ブース 1
2017 年の I/O での公式サポート発表以来、アプリ開発で Kotlin の採用が進んでいます。Kotlin の採用を検討されている方や、既存のコードからの移行に不安がある方などご相談ください。
Google Play Console 最新情報
ルーム C・ブース 2
アプリの品質向上やユーザー分析にも役立つ Play Console。開発担当の製品マネージャーに日頃の疑問点を解決してもらい、使いこなせるようになりましょう。
UX 相談所(アプリレビュー)
ルーム C・ブース 3
※申し込み済み
アプリ UI・UX について質問もしくは気になることがありましたら、ご相談ください。マテリアルデザイン、Android バックキー、 ナビゲーションなどの質問もぜひお気軽にお聞きください。
13:50 - 14:10
Android アプリ開発
ルーム C・ブース 1
Android アプリ開発について、例えば最新の Jetpack や Android App Bundle の 利用方法などについてご相談ください。
Google Assistant 最新情報
ルーム C・ブース 2
Assistant 対応アプリの開発についての質問をお受けします。
デベロッパーポリシー相談所
ルーム C・ブース 3
※申し込み済み
ポリシーチームと話し合いたいポリシーに関する質問や懸念はありますか? Google Play Developer Policy チームのメンバーが直接ご相談に応じます。 ご質問があればお気軽にお立ち寄りください。
14:20 - 14:40
Material Theming 最新情報
ルーム C・ブース 1
Material Design との違いや、対応のコツなどお気軽にご相談ください。
Android Jetpack 最新情報
ルーム C・ブース 2
Android Jetpack を利用した新規プロジェクトの始め方や、既存のプロジェクトで Jetpack を採用する方法など、Jetpack の利用を検討されている方などご相談ください。
Google Play Console 相談所
ルーム C・ブース 3
Google Play ストアでアプリをパブリッシュしたり、管理するツールであるである Play Console は開発者のニーズに合わせて日々改善されています。アップデートについてのご不明点をお気軽にご相談ください。また、普段の業務での疑問を Play Console の活用で解決のお手伝いができるかもしれません。
14:50 - 15:10
Google Play Instant 最新情報
ルーム C・ブース 1
Android Instant Apps は、Android ネイティブアプリをインストールすることなく瞬時に実行することを可能にする技術です。この技術を用いてアプリを開発することで、高品質なネイティブ UI 表示、アプリの高度な機能をユーザーが瞬時に利用できる体験の提供が可能になります。
Android Jetpack 最新情報
ルーム C・ブース 2
Android Jetpack を利用した新規プロジェクトの始め方や、既存のプロジェクトで Jetpack を採用する方法など、Jetpack の利用を検討されている方などご相談ください。
UX 相談所(アプリレビュー)
ルーム C・ブース 3
アプリ UI・UX について質問もしくは気になることがありましたら、ご相談ください。マテリアルデザイン、Android バックキー、 ナビゲーションなどの質問もぜひお気軽にお聞きください。
15:20 - 15:40
Android Things 相談所
ルーム C・ブース 1
今年の I/O で発表された Android Things 1.0 を使った IoT デバイスの作成やアプリの実装に関する質問や、採用を検討している方など、お気軽にご相談ください。
TensorFlow Lite 最新情報
ルーム C・ブース 2
TensorFlow と TensorFlow Lite の違いや実装のコツなど、お気軽にご相談ください。
デベロッパーポリシー相談所
ルーム C・ブース 3
ポリシーチームと話し合いたいポリシーに関する質問や懸念はありますか? Google Play Developer Policy チームのメンバーが直接ご相談に応じます。 ご質問があればお気軽にお立ち寄りください。
15:50 - 16:10
Kotlin 広場
ルーム C・ブース 1
2017 年の I/O での公式サポート発表以来、アプリ開発で Kotlin の採用が進んでいます。Kotlin の採用を検討されている方や、既存のコードからの移行に不安がある方などご相談ください。
AdWords 相談所
ルーム C・ブース 2
ユニバーサル アプリ キャンペーン の活用や、トラッキング・分析、リエンゲージメント、また、Web / App / 店舗を跨いだサービス展開をする企業のアプリ マーケティングのなど、モバイルアプリ プロモーション についてご相談ください。
UX 相談所(アプリレビュー)
ルーム C・ブース 3
アプリ UI・UX について質問もしくは気になることがありましたら、ご相談ください。マテリアルデザイン、Android バックキー、 ナビゲーションなどの質問もぜひお気軽にお聞きください。
16:20 - 16:40
Google Play Instant 最新情報
ルーム C・ブース 1
Android Instant Apps は、Android ネイティブアプリをインストールすることなく瞬時に実行することを可能にする技術です。この技術を用いてアプリを開発することで、高品質なネイティブ UI 表示、アプリの高度な機能をユーザーが瞬時に利用できる体験の提供が可能になります。
Android ConstraintLayout 最新情報
ルーム C・ブース 2
ConstraingLayoutについて、1系、2系含めてご質問にお答えします。また Android の Layout 全般についてもお気軽にご相談ください。
Google Play Console 相談所
ルーム C・ブース 3
Google Play ストアでアプリをパブリッシュしたり、管理するツールであるである Play Console は開発者のニーズに合わせて日々改善されています。アップデートについてのご不明点をお気軽にご相談ください。また、普段の業務での疑問を Play Console の活用で解決のお手伝いができるかもしれません。
16:50 - 17:10
Google Play Console 最新情報
ルーム C・ブース 1
アプリの品質向上やユーザー分析にも役立つ Play Console。開発担当の製品マネージャーに日頃の疑問点を解決してもらい、使いこなせるようになりましょう。
Android ConstraintLayout 最新情報
ルーム C・ブース 2
ConstraingLayoutについて、1系、2系含めてご質問にお答えします。また Android の Layout 全般についてもお気軽にご相談ください。
デベロッパーポリシー相談所
ルーム C・ブース 3
ポリシーチームと話し合いたいポリシーに関する質問や懸念はありますか? Google Play Developer Policy チームのメンバーが直接ご相談に応じます。 ご質問があればお気軽にお立ち寄りください。
Workshop
Play Console の製品チームが来日し、直接ワークショップを実施します。
このワークショップは、PC のご用意が無くても参加が可能です。
チームが共有する画面をご覧いただきつつ、質問をお受けします。
ご自身の PC での作業をする場合には、Android Studio Canary 3.2 をご準備ください。
*中級から上級のエンジニアの方を対象としています。
*逐次通訳がお手伝いいたしますが、全体の進行は英語となります。
*参加が確定された方には、当日までに準備いただくことをご案内します。
*ワークショップのご登録には Google for Mobile I/O RECAP へのお申し込みが必要です。
16:20 - 17:20
Android App Bundles, Dynamic Features を用いたAPKサイズの最適化と Staged Rollouts, 段階的公開
Sakura Room ・Play Console
Playアプリの分割とリリース管理の最新の高度な機能の使い方を学びましょう。
このセッションでは、3 つのトピックについて説明します。
トピック 1
Android App Bundle を有効にする
Playを使用してアプリを小さなAPKに分割し、個々のユーザーに必要な特定のリソースを含むAPKのダウンロードを作成します。
トピック 2
Dynamic Features のプログラミング
アプリをオンデマンドでダウンロードされたアプリを複数に分割し、ダウンロード時間とデバイススペースを節約します。
トピック 3
段階的公開
一度に一部のユーザー、または対象の国にアプリを公開するため、一部のユーザーが新しいリリースをどのように受け取ったのかをテストしてから、全員に公開します。