Office Hour

Google のスペシャリストがご相談に応じるブースをご提供いたします。
興味のあるトピックと時間を選んでご参加ください。
オフィスアワーのご登録は、参加確定のお知らせにてご案内いたします。

*ご登録は 1 トピックにつき 1 社となりますので、遠慮なくご相談いただけます。
*ご興味のあるトピックを 2 つまでご選択ください。

*スケジュールは予告なく変更になることがあります。
*オフィスアワーのご登録には Google for Mobile I/O RECAP への参加が必要です。
*当日のご登録は、空き状況によりご案内いたしますので、お早めにご来場ください。

10:00 -10:20

Firebase 相談所
ルーム C・ブース 1
※申し込み済み

Firebase はモバイルアプリ開発に役立つ機能を提供しているプラットフォームです。分析ツールからテストラボまで、様々な機能の中から普段使っていて疑問に思った点や、利用を検討している機能についてなどお気軽にご相談ください。

PWA 相談所
ルーム C・ブース 2

Web らしい体験とアプリらしい体験を統合し、モバイル Web の表示を圧倒的に高速にするための業界の努力を Google は支援しています。この最新 Web 技術を、御社のビジネスの成功にお役立てください。

デベロッパーポリシー相談所
ルーム C・ブース 3

ポリシーチームと話し合いたいポリシーに関する質問や懸念はありますか? Google Play Developer Policy チームのメンバーが直接ご相談に応じます。 ご質問があればお気軽にお立ち寄りください。

10:30 - 10:50

Google Maps Platform 窓口
ルーム C・ブース 1

Google Maps Platform は、アプリやゲームから Google Maps のデータを利用できる Platformです。3月の GDC ではゲーム向けの Platform を発表しました。具体的に利用を検討したい方、Platform の詳細な利用方法について知りたい方などご相談ください。

TensorFlow Lite 最新情報
ルーム C・ブース 2

TensorFlow と TensorFlow Lite の違いや実装のコツなど、お気軽にご相談ください。

Google Play Console 相談所
ルーム C・ブース 3

Google Play ストアでアプリをパブリッシュしたり、管理するツールであるである Play Console は開発者のニーズに合わせて日々改善されています。アップデートについてのご不明点をお気軽にご相談ください。また、普段の業務での疑問を Play Console の活用で解決のお手伝いができるかもしれません。

11:00 - 11:20

Google Play Console 最新情報
ルーム C・ブース 1
※申し込み済み 

アプリの品質向上やユーザー分析にも役立つ Play Console。開発担当の製品マネージャーに日頃の疑問点を解決してもらい、使いこなせるようになりましょう。

Material Theming 最新情報
ルーム C・ブース 2

Material Design との違いや、対応のコツなどお気軽にご相談ください。

UX 相談所(アプリレビュー)
ルーム C・ブース 3
※申し込み済み

アプリ UI・UX について質問もしくは気になることがありましたら、ご相談ください。マテリアルデザイン、Android バックキー、 ナビゲーションなどの質問もぜひお気軽にお聞きください。

11:30 -11:50

Android アプリ開発
ルーム C・ブース 1
※申し込み済み

Android アプリ開発について、例えば最新の Jetpack の利用方法や Android App Bundle の利用方法、Android Studio の機能についてなど、ご相談ください。

ML Kit 最新情報
ルーム C・ブース 2

ML Kit SDK を用いた機械学習モデルのアプリへの取り込み方のコツなど、お気軽にご相談ください。

デベロッパーポリシー相談所
ルーム C・ブース 3

ポリシーチームと話し合いたいポリシーに関する質問や懸念はありますか? Google Play Developer Policy チームのメンバーが直接ご相談に応じます。 ご質問があればお気軽にお立ち寄りください。

12:00 - 12:20

Firebase 相談所
ルーム C・ブース 1
※申し込み済み

Firebase はモバイルアプリ開発に役立つ機能を提供しているプラットフォームです。分析ツールからテストラボまで、様々な機能の中から普段使っていて疑問に思った点や、利用を検討している機能についてなどお気軽にご相談ください。

PWA 相談所
ルーム C・ブース 2

Web らしい体験とアプリらしい体験を統合し、モバイル Web の表示を圧倒的に高速にするための業界の努力を Google は支援しています。この最新 Web 技術を、御社のビジネスの成功にお役立てください。

Google Play Console 相談所
ルーム C・ブース 3

Google Play ストアでアプリをパブリッシュしたり、管理するツールであるである Play Console は開発者のニーズに合わせて日々改善されています。アップデートについてのご不明点をお気軽にご相談ください。また、普段の業務での疑問を Play Console の活用で解決のお手伝いができるかもしれません。

13:20 - 13:40

Kotlin 広場
ルーム C・ブース 1

2017 年の I/O での公式サポート発表以来、アプリ開発で Kotlin の採用が進んでいます。Kotlin の採用を検討されている方や、既存のコードからの移行に不安がある方などご相談ください。

Google Play Console 最新情報
ルーム C・ブース 2

アプリの品質向上やユーザー分析にも役立つ Play Console。開発担当の製品マネージャーに日頃の疑問点を解決してもらい、使いこなせるようになりましょう。

UX 相談所(アプリレビュー)
ルーム C・ブース 3
※申し込み済み

アプリ UI・UX について質問もしくは気になることがありましたら、ご相談ください。マテリアルデザイン、Android バックキー、 ナビゲーションなどの質問もぜひお気軽にお聞きください。

13:50 - 14:10

Android アプリ開発
ルーム C・ブース 1

Android アプリ開発について、例えば最新の Jetpack や Android App Bundle の 利用方法などについてご相談ください。

Google Assistant 最新情報
ルーム C・ブース 2

Assistant 対応アプリの開発についての質問をお受けします。

デベロッパーポリシー相談所
ルーム C・ブース 3
※申し込み済み

ポリシーチームと話し合いたいポリシーに関する質問や懸念はありますか? Google Play Developer Policy チームのメンバーが直接ご相談に応じます。 ご質問があればお気軽にお立ち寄りください。

14:20 - 14:40

Material Theming 最新情報
ルーム C・ブース 1

Material Design との違いや、対応のコツなどお気軽にご相談ください。

Android Jetpack 最新情報
ルーム C・ブース 2

Android Jetpack を利用した新規プロジェクトの始め方や、既存のプロジェクトで Jetpack を採用する方法など、Jetpack の利用を検討されている方などご相談ください。

Google Play Console 相談所
ルーム C・ブース 3

Google Play ストアでアプリをパブリッシュしたり、管理するツールであるである Play Console は開発者のニーズに合わせて日々改善されています。アップデートについてのご不明点をお気軽にご相談ください。また、普段の業務での疑問を Play Console の活用で解決のお手伝いができるかもしれません。

14:50 - 15:10

Google Play Instant 最新情報
ルーム C・ブース 1

Android Instant Apps は、Android ネイティブアプリをインストールすることなく瞬時に実行することを可能にする技術です。この技術を用いてアプリを開発することで、高品質なネイティブ UI 表示、アプリの高度な機能をユーザーが瞬時に利用できる体験の提供が可能になります。

Android Jetpack 最新情報
ルーム C・ブース 2

Android Jetpack を利用した新規プロジェクトの始め方や、既存のプロジェクトで Jetpack を採用する方法など、Jetpack の利用を検討されている方などご相談ください。

UX 相談所(アプリレビュー)
ルーム C・ブース 3

アプリ UI・UX について質問もしくは気になることがありましたら、ご相談ください。マテリアルデザイン、Android バックキー、 ナビゲーションなどの質問もぜひお気軽にお聞きください。

15:20 - 15:40

Android Things 相談所
ルーム C・ブース 1

今年の I/O で発表された Android Things 1.0 を使った IoT デバイスの作成やアプリの実装に関する質問や、採用を検討している方など、お気軽にご相談ください。

TensorFlow Lite 最新情報
ルーム C・ブース 2

TensorFlow と TensorFlow Lite の違いや実装のコツなど、お気軽にご相談ください。

デベロッパーポリシー相談所
ルーム C・ブース 3

ポリシーチームと話し合いたいポリシーに関する質問や懸念はありますか? Google Play Developer Policy チームのメンバーが直接ご相談に応じます。 ご質問があればお気軽にお立ち寄りください。

15:50 - 16:10

Kotlin 広場
ルーム C・ブース 1

2017 年の I/O での公式サポート発表以来、アプリ開発で Kotlin の採用が進んでいます。Kotlin の採用を検討されている方や、既存のコードからの移行に不安がある方などご相談ください。

AdWords 相談所 
ルーム C・ブース 2

ユニバーサル アプリ キャンペーン の活用や、トラッキング・分析、リエンゲージメント、また、Web / App / 店舗を跨いだサービス展開をする企業のアプリ マーケティングのなど、モバイルアプリ プロモーション についてご相談ください。

UX 相談所(アプリレビュー)
ルーム C・ブース 3

アプリ UI・UX について質問もしくは気になることがありましたら、ご相談ください。マテリアルデザイン、Android バックキー、 ナビゲーションなどの質問もぜひお気軽にお聞きください。

16:20 - 16:40

Google Play Instant 最新情報
ルーム C・ブース 1

Android Instant Apps は、Android ネイティブアプリをインストールすることなく瞬時に実行することを可能にする技術です。この技術を用いてアプリを開発することで、高品質なネイティブ UI 表示、アプリの高度な機能をユーザーが瞬時に利用できる体験の提供が可能になります。

Android ConstraintLayout 最新情報
ルーム C・ブース 2

ConstraingLayoutについて、1系、2系含めてご質問にお答えします。また Android の Layout 全般についてもお気軽にご相談ください。

Google Play Console 相談所
ルーム C・ブース 3

Google Play ストアでアプリをパブリッシュしたり、管理するツールであるである Play Console は開発者のニーズに合わせて日々改善されています。アップデートについてのご不明点をお気軽にご相談ください。また、普段の業務での疑問を Play Console の活用で解決のお手伝いができるかもしれません。

16:50 - 17:10

Google Play Console 最新情報
ルーム C・ブース 1

アプリの品質向上やユーザー分析にも役立つ Play Console。開発担当の製品マネージャーに日頃の疑問点を解決してもらい、使いこなせるようになりましょう。

Android ConstraintLayout 最新情報
ルーム C・ブース 2

ConstraingLayoutについて、1系、2系含めてご質問にお答えします。また Android の Layout 全般についてもお気軽にご相談ください。

デベロッパーポリシー相談所
ルーム C・ブース 3

ポリシーチームと話し合いたいポリシーに関する質問や懸念はありますか? Google Play Developer Policy チームのメンバーが直接ご相談に応じます。 ご質問があればお気軽にお立ち寄りください。

Workshop

Play Console の製品チームが来日し、直接ワークショップを実施します。

このワークショップは、PC のご用意が無くても参加が可能です。
チームが共有する画面をご覧いただきつつ、質問をお受けします。
ご自身の PC での作業をする場合には、Android Studio Canary 3.2 をご準備ください。

*中級から上級のエンジニアの方を対象としています。
*逐次通訳がお手伝いいたしますが、全体の進行は英語となります。
*参加が確定された方には、当日までに準備いただくことをご案内します。
*ワークショップのご登録には Google for Mobile I/O RECAP へのお申し込みが必要です。

16:20 - 17:20

Android App Bundles, Dynamic Features を用いたAPKサイズの最適化と Staged Rollouts, 段階的公開
Sakura Room ・Play Console

Playアプリの分割とリリース管理の最新の高度な機能の使い方を学びましょう。
このセッションでは、3 つのトピックについて説明します。

トピック 1
Android App Bundle を有効にする
Playを使用してアプリを小さなAPKに分割し、個々のユーザーに必要な特定のリソースを含むAPKのダウンロードを作成します。

トピック 2
Dynamic Features のプログラミング
アプリをオンデマンドでダウンロードされたアプリを複数に分割し、ダウンロード時間とデバイススペースを節約します。

トピック 3
段階的公開
一度に一部のユーザー、または対象の国にアプリを公開するため、一部のユーザーが新しいリリースをどのように受け取ったのかをテストしてから、全員に公開します。