新年あけましておめでとうございます。Indie Games Festival 運営事務局です。

12 月から 5 月まで、Indie Games Festival に関連するニュースレターを毎月 15 日に配信中です。
今月は登録直前チェックリストと今後のスケジュールについてお伝えします。

1 月号のトピック

  • 2018 年は日本における Google Play Indie Games Festival 元年
  • ゲーム登録開始直前チェックリスト
  • 今後のスケジュール 
Indie Games Festival 2017 韓国の様子

2018 年は日本の Google Play Indie Games Festival 元年

Indie Games Festival は 2016 年にソウルで始まり、以後、ロンドン、サンフランシスコでも開催されているコンテストです。日本では、2018 年の今年が初となります。
日本でゲーム開発をされている小規模グループのクリエイティビティを応援し、成功を目指すためのお手伝いをさせていただければと思い、本コンテストを開催します。
開発者にとってファイナルイベント当日は、他の開発者との交流を深めるだけではなく、ゲームファンではない一般の方にゲームの感想を直接うかがえる貴重な機会にもなります。上位に選ばれた方への特典、審査員は次回 Newsletter Vol. 3 でお知らせ予定です。
ゲーム開発者の皆様のチャレンジを心よりお待ちしています!

ゲーム登録開始直前チェックリスト

Indie Games Festival のゲーム登録受付は、いよいよ 2 月 1 日(木)より イベント ウェブサイト で開始される予定です。
ゲーム登録開始前に改めてルールを確認しましょう。

参加資格 - 参加者

  • 個人、グループ(家族、友人、部活、サークルなど)、または法人が参加できます。
  • 個人、グループの場合はその代表者は、日本在住者でなければなりません。 法人の場合は日本で登記されており、日本に請求先住所がなければなりません。
  • 本社または親会社が海外にある法人は参加できません。
  • 上場企業は参加できません。
  • 政府関連の組織、法人は参加できません。
  • Google 社員、派遣社員、契約社員は参加できません。
  • 法人の場合は、正社員が 30 名以下でなければなりません。
  • パブリッシャーを使っている場合は、パブリッシャーも入れて正社員が 30 名以下でなければなりません。そのパブリッシャーが上場企業の場合は、参加できません。
  • パブリッシャーを使っている場合は、開発者側が応募しなければなりません。
  • 参加者、またはそのパブリッシャーは Google Play Console にアカウントを持っており、Google Play デベロッパー販売 / 配布契約に同意をする必要があります。 

参加資格 - ゲーム

  • 参加するゲームは、2017 年 1 月 1 日以降に Google Play で配信されたものでなければなりません。配信前の新しいゲームの場合は、プレイ可能な APK が Google Play Console 上でベータ版として配信されており、2018 年内に正式配信される予定である必要があります。
  • 参加者毎に 3 つまでゲームを提出することができます。
  • VR(バーチャルリアリティ)やAR(アウグメンティッドリアリティ)のゲームの場合、Google VR SDK または ARCore SDK を使用しなければなりません。
  • 参加するゲームはデベロッパー プログラム ポリシーに準拠していなければなりません。知的所有権、露骨な性的コンテンツ、悪意のあるコンテンツ、プライバシーとセキュリティなどに対する Google play のポリシーをよくご理解の上参加してください。 

本コンテストのルールはこちらからもご参照いただけます。

なお審査ポイントは、以下となります。

  • Fun / 楽しさ
  • Innovation / 革新性
    ○ 例:真似ではない何か新しい要素がある、クリエイティビティや挑戦がある
  • Design / デザイン
    ○ 例:グラフィックの美しさ
  • Technical & production quality / 技術力と品質
    ○ 例:バグが少ない、挙動が安定している、ロードが極端に長くないなど

なお、Android アプリの基礎的な品質ガイドラインは、アプリの中核品質を参考にしてください。また、「バックキー対応」と「実行時のパーミッション」は特によく見られる問題点ですので、書類を参考にしてください。

登録ゲームの中から厳正なる審査の上、トップ 20 が選抜されます。トップ 20 に選ばれた開発者には、4 月 28 日に行われるファイナルイベントでゲームを展示する機会が与えられます。イベント当日には、一般参加者による投票と審査員による採点にてトップ 10、トップ 3 が選ばれ、トップ 20 を含めた順位に応じて賞品が授与されます。

Indie Games Festival - キックオフイベント を動画で振り返り

「Indie Game Festival Korea 2017 体験記」では韓国イベントの審査員と開発者が選ばれるゲームづくりのヒントを語っています。その一部をご紹介します。

  • 5 分以内の短い時間で、遊んで理解できるゲームがユーザーから投票を得やすい
  • RPG でもアートの新しさや見た目の美しさがあれば投票を得られる
  • ゲームのルールはシンプルな方が良い
  • 既視感がない、遊んだことがないルールのものに高得点をつけたくる
  • スマホでプレイして楽しい
  • ゲームファンでない、一般の来場者も楽しめるなど  
今後のスケジュール
  • 2 月 1 日(木):公式ウェブサイトからゲーム登録開始。
    賞品、審査員、ファイナルイベント開催日時と会場などの発表。
    一般参加者のファイナルイベント参加受付開始。
  • 3 月 25 日(日):ゲーム登録締切
  • 4 月上旬:トップ 20 ファイナリストの発表
  • 4 月 28 日(土):ファイナルイベント開催。トップ 10、トップ 3を選抜。

※ 以上のスケジュールは変更される場合がありますのでご了承ください。
詳細はイベント ウェブサイトをご確認ください。