2018년 4월 21일(토) 10:00-18:00

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[Google Play 인디 게임 페스티벌 - 이용 약관 및 규정] 

 
Google Play 인디 게임 페스티벌 (“대회”)은 70 Pasir Panjang Road, #03-71, Mapletree Business City II, Singapore 117371 에 소재한 Google Asia Pacific Pte. Ltd. (“Google”)가 개최하는 대회입니다.
본 대회에 참가하려는 모든 참가자, 즉, 독립적 개발자 (“개인”), 개인 단체 (“그룹”)를 대표하는 대표자 (“대표자”), 참여 업체 (“업체”)를 대표하는 업체의 대표자 (예: 직원 혹은 디렉터) (“대표자”)는 반드시 본 이용 약관 및 규정 (“약관”)을 읽고 동의해야 합니다. 본 대회에 참가함과 동시에 귀하는 본 약관에 동의하게 됩니다. 본 약관에 동의하지 않은 참가자는 본 대회의 수상 혜택을 받을 수 없습니다. 업체의 경우, 대표자가 등록 양식의 확인란을 체크함으로써 본 약관에 동의하게 됩니다. 업체를 대신하여 본 약관에 동의한 대표자는 기업을 대신하여 본 약관에 동의할 수 있는 모든 권리와 권한 일체를 보장해야 합니다. 본 대회는 온전히 자발적인 참가로 이루어집니다. 본 이용 약관에 동의하지 않을 경우 및 / 또는 귀하의 개인 정보가 활용되기를 원치 않는 경우, 대회에 참가할 수 없습니다. 
 

1. 자격조건

1.1. 대회에 참가하고 참가 자격을 획득하려면 대회 기간 동안 다음 조건이 충족되어야 합니다:
 a. 개인은 대한민국 거주자여야 합니다.
 b. 그룹 및 업체는 대한민국에 설립되어 국내 청구지 주소를 가지고 있어야 합니다.
 c. 다음에 해당하는 자는 참가할 수 없습니다:
  (i) 미국의 금수 조치가 있는 국가의 거주자,
  (ii) 미국의 금수 조치가 있는 국가에 상시 거주하는 자, 혹은
  (iii) 해당 수출 통제 및 제재 프로그램에 의해 대회 참가가 금지된 자, 혹은
  (iv) 국유기업 또는 부분적 국유기업 또는 정부 직원 혹은 정부 통제 기업의 직원
 d. 업체는 30 명 이상의 상근 직원이 있을 경우 혹은 상장된 경우 참가할 수 없습니다.
 e. 업체는 외국기업 (비한국 기업)의 자회사가 아니어야 하며 외국기업 (비한국 기업)의 지분이 50 % 이상인 경우 참가자격이 주어지지 않습니다.
 f. 게임의 개발자만 대회에 참가할 수 있습니다. 개발자를 대신하여 퍼블리셔가 게임을 Google Play에 게시하는 경우, 자격이 인정되기 위해서는 개발자가 제출하고 퍼블리셔는 상장된 기업이 아니며 개발자 및 퍼블리셔의 상근 직원 수의 합이 30 명 미만이어야 합니다.
 g. 기업은 대표자에게 본 이용 약관의 사본을 제공합니다. 기업은 모든 대표자가 본 대회 참가를 위해 적용되는 모든 법률, 규정 및 신임의 의무를 준수 할 것을 보장해야 하며 이는 뇌물 수수 금지법을 포함하나 이에 국한되지 않습니다.
 h. 참가자는 구글 및 그 자회사 혹은 계열사의 직원, 계약직, 임시직, 임원 또는 이사 여서는 안되며 그러한 사람의 직계 가족이거나 동거인이어서는 안됩니다.
 i. 참가자는 Google Play에 등록해야 합니다: 그러나 퍼블리셔가 개발자를 대신하여 게임을 게시하는 경우에는 해당되지 않습니다. 이와 함께, 참가자는 최신 버전의 Google Play 개발자 배포 계약을 이해하고 이에 동의하며 준수해야합니다. 
 
1.2. 대표자는 수상 혜택은 업체에 주어지고 개별적으로 수여되지 않는다는 점을 인정합니다.
 
1.3. 참가자는 대회에 출품작을 최대 세 개까지 제출할 수 있습니다.
 
1.4. 자격 조건의 부합 여부는 구글이 단독으로 절대적 재량에 의해 합리적으로 판단하게 됩니다. 구글에서는 언제든 자격조건을 확인하고 이와 관련된 분쟁에 대한 결정을 내릴 권한이 있습니다. 유사한 출품작은 참가할 수 없습니다. 
 

2. 참여 방법

등록
 
2.1. 본 대회에 참가하려면 다음을 진행하십시오:
 a. 대회 사이트를 방문하여 안내에 따라 참가등록 및 출품작 제출을 진행하십시오. 그리고,
 b. 하기에 제시된 게임 요건 (구글에서 독자적이며, 절대적인 재량으로 제시한)에 부합하는 게임을 (이하 “게임”) 제출하십시오.
 
2.2. 등록 절차를 통해 제공된 모든 데이터는 완전하고 올바른 것이어야 합니다.
 
주요 일정
 
2.3. 대회는 대한민국 표준시간 기준으로 2018년 2월 1일 오전 9시에 시작하며, 제출 기한은 2018년 3월 25일 오후 23시 59분(대한민국 표준시간 기준)까지 입니다 (이하 “제출 기간”). 모든 출품작은 제출 기간 내에 제출 되어야합니다. 제출 기간 이후에 접수된 출품작은 자동으로 실격 처리됩니다.
 
2.4. 결선 진출자는 2018년 4월 10일에 발표될 예정입니다.
 
2.5. 결선 진출자들은 2018년 4월 21일 서울에서 구글이 주최하는 최종 결승전에서 본인의 게임을 선보이게 되며, 이 자리에서 수상 혜택을 놓고 서로 겨루게 됩니다.
 
2.6. 우승자 및 입상자는 2018년 4월 21일 최종 결승전에서 발표됩니다.
 
게임 요건
 
2.7. 게임은 다음과 같은 기준에 부합해야 합니다.(“게임 요건"):
 a. 불법적이거나, 관련 법규 및 규제를 침해 혹은 위반하는 콘텐츠, 소재, 요소 등이 포함, 편입되어 있거나 기타 다른 형태로 사용되어서는 안됩니다.
 b.게임은 https://play.google.com/intl/ko/about/developer-content-policy/index.html#!?modal_active=none에 게재되어 있는 개발자 프로그램 정책을 준수하여, 무례하거나 악의적, 위협적, 명예 훼손, 폄하, 비방하는 내용이어서는 안 되며 어떤 형태로든 부적절하고 성적, 신성 모독적, 외설적, 왜곡, 비방적, 차별적이어서는 안되고 특정 단체 또는 개인에 대하여 증오 또는 피해를 조장해서는 안되며 그 외 여타의 형태로 본 대회의 기본 정신에 위배되는 내용은 불허하며 이는 구글의 단독 재량에 따라 판단됩니다.
 c. 제3자의 권한을 침해하는 그 어떠한 콘텐츠, 소재 혹은 요소도 포함해서는 안됩니다.
 d. 참가자가 직접 개발한 게임이여야 합니다.
 e. 게임이 Google Play 스토어에 출시된 경우, 출시 일자가 2017년 1월 1일 이후여야 합니다. 상기 날짜 이전일 경우, 제한된 국가에 한해 소프트 런칭된 게임일지라도 참가 할 수 없습니다.
 f. 게임이 Google Play 스토어에 출시되지 않은 경우, 2018년 3월 25일까지 최소한 프라이빗 베타 버전으로 제출되어야 2018년 12월 31일에 공식적으로 론칭 될 수 있는 자격과 시한을 맞출 수 있습니다.
 g. Google Play 스토어에 출시되지 않은 게임은 Google Play 개발자 콘솔을 통하여 플레이 가능한 데모 APK (안드로이드 패키지 키트)를 프라이빗 베타 버전으로 Google Play에 제출하고, 심사위원들이 게임에 접속할 수 있도록 제출 기한 내에 “playindiefestival@gmail.com” 계정을 베타 테스터로 초대해야 합니다.
 h. 가상현실 또는 증강현실을 이용한 게임을 제출할 경우, 게임은 구글 VR SDK 혹은 ARCore SDK를 사용해야 합니다.
 i. 지난 인디 게임 페스티벌에 참가한 게임으로 중복 참가할 수 없습니다.
 

3. 우승자 선정

결선 진출자 (최대 20개)

3.1. 제출 기간이 지나면 구글의 심사위원들과 외부 심사위원들로 구성된 1차 심사단이 출품작들을 심사할 예정이며, 본 약관에 명시된 기준에 따라 평가하여 최대 20개의 출품작을 선별할 예정입니다. (이하 “결선 진출자”)

3.2. 결선 진출자로 선정된 참가자는 본인의 게임을 전시하고 홍보하기 위해 결승전에 참석해야 합니다.

3.3. 결선 진출자로 선정된 참가자는 결승에 참석하여 게임을 선보여야만 수상의 자격을 얻을 수 있습니다.

3.4. 대표자가 서울, 경기도, 인천을 포함한 수도권 이외의 외곽지역에 거주하는 경우 아래 6항에 포함된 규정에 따라 구글이 각 결선 진출자 당 최대 2인의 대표자에게 (대표자 당 1객실) 서울 내에 위치한 호텔에서 2박할 수 있는 숙박비와 교통비를 지원합니다. 결선 진출자가 해당 지원을 희망하지 않을 경우라도 이에 상응하는 금액을 현금으로 지불하지는 않습니다.

Top 10

3.5. 결승전에서 상위 10개 게임을 (이하 “Top 10”) 발표할 예정입니다. Top 10에 선정된 참가자들은 무대 위에서 본인의 게임을 최종 심사 위원단 (구글 임직원과 제3의 업계 전문가로 구성)에게 발표할 기회를 가지게 될 것입니다.

3.6. Top 10은 하기와 같은 방법으로 선정됩니다.

3.6.1. 3개의 게임은 구글 심사위원들로 구성된 심사단에 의해 선정됩니다.

3.6.2. 7개의 게임은 결승전 당일 게임을 경험해 본 관람객들의 투표를 통해 선정됩니다. 

Top 3

3.7. 관람객 투표와 결선 심사에 의해 3개의 수상 게임이 선정됩니다.

심사기준

3.8. 하기 심사 기준에 따라 출품작을 심사합니다.:
 a. Innovation / 혁신성 (30%)
 b. Fun / 즐거움 (30%)
 c. Design / 디자인 (20%)
 d. Technical & Production Quality / 기술력과 품질 (20%) 

특별상 수상자 선정

3.9. 네이버웹툰상: Top 20로 선정된 개발사 중 네이버 심사위원의 재량에 의해 1개의 개발사를 선정합니다.

3.10. 삼성 갤럭시상: Top 20로 선정된 개발사 중 삼성 심사위원의 재량에 의해 1개의 개발사를 선정합니다.

 

4. 수상 혜택

구글은 아래와 같은 부상을 수여합니다:
 
4.1. 결선 진출자 (최대 20)
  (i) 본인의 게임을 결선에서 전시하고 홍보할 수 있는 기회
  (ii) 서울, 경기도, 인천을 포함한 수도권 이외의 외곽지역에 거주하는 대표자의 경우 서울 소재 호텔에서 2명의 대표자가 2박을 (객실 2개) 할 수 있는 숙박비와 교통비 지원
  (iii) 대한민국 내에서 Google Play 스토어의 인디 코너 컬렉션 및 인디 게임 페스티벌 특집에 2주간 게임을 게시. 게임이 출시되지 않았거나 스토어 피처 시점에 Google Play 스토어에서 게임의 사용자 리뷰 점수가 3.8 미만일 경우 게임이 컬렉션에 포함되지 않을 수 있습니다.
  (iv) 결승전 심사위원으로 참여 할 유튜브 크리에이터가 제작, 배포하는 비디오에 게임 콘텐츠가 포함됩니다. 게임은 다른 결선진출작들과 함께 소개됩니다.
  (v) Google Play 상품권 (100,000원)
  (vi) 업계 전문가로부터의 발표(프리젠테이션) 훈련
  (vii) App Excellence Program 참가 기회
 
4.2. Top 10 (상기의 혜택에 추가하여)
  (i) 대한민국 내에서 Google Play 스토어의 인디 코너 컬렉션 및 인디 게임 페스티벌 특집에 2주간 게임을 게시. 게임이 출시되지 않았거나 스토어 피처 시점에 Google Play 스토어에서 게임의 사용자 리뷰 점수가 3.8 미만일 경우 게임이 컬렉션에 포함되지 않을 수 있습니다.
  (ii) 1회 제공: 본 대회에 제출된 게임과 관련 구글 전문가팀과의 맞춤형 비즈니스 상담
  (iii) 1회 제공: 본 대회에 제출된 게임과 관련 구글 전문가팀과의 맞춤형 온라인 마케팅 상담
  (iv) 1회 제공: 본 대회에 제출된 게임과 관련 구글 전문가팀과의 맞춤형 광고 수익 창출 상담
  (v) 구글 서울 사무실에서의 중식 초대. 단, 교통비를 제공하지 않습니다.
 
4.3. Top 3 (상기에 추가하여)
  (i) 대한민국 내에서 Google Play 스토어의 게임 홈페이지에 귀하 게임을 위한 전용 배너 1주일간 게재 및 Top 3 게임이 에디터 추천 페이지에 최소 2주간 게시. 게임이 출시되지 않았거나 스토어 피처 시점에 Google Play 스토어에서 게임의 사용자 리뷰 평점이 3.8 미만일 경우 게임이 포함되지 않을 수 있습니다.
  (ii) 결승전 심사위원으로 참여 할 유튜브 크리에이터가 제작, 배포하는 비디오에 게임 소개
  (iii) 귀하의 게임 및 Google Play 스토어 내의 업체 정보 페이지가 영문, 일본어 또는 중국어 번체로 번역. 최대 10,000 단어까지 가능
  (iv) 구글 단독 재량에 따라 2018년 구글 I/O 초대장 1장 및 샌프란시스코 여행 경비지급
  (v) 본 대회에 제출된 게임과 관련하여 구글 팀원과의 1회 맞춤형 기술 상담
  (vi) 구글 마케팅 아레나상: 마케팅 소재 제작 및 캠페인 예산/운영 지원. 단, 2018년 내에 수상작을 Google Play에서 정식 출시하지 않으면 수상 혜택은 만료됩니다.
  (vii) 컴투스(Com2uS)상: (주)컴투스(Com2uS)와 (재)게임문화재단에서 지원하는 컴투스 동반성장 지원금 1,000만원을 각 개발사에게 수여. 단, 수상 혜택 수여에 대한 책임은 컴투스에게 있습니다.
 
4.4. 특별상
  (i) 네이버웹툰상: 인디 게임 페스티벌 2018 Top 20 중 1팀을 선정하여, 네이버웹툰 연재작을 활용한 게임 제작 기회, 네이버 & 네이버웹툰 플랫폼을 활용한 마케팅 파트너십 기회, 네이버 & 네이버웹툰 굿즈를 제공합니다. 단, 네이버웹툰의 재량에 따라 선정작이 없을 수도 있으며 수상 혜택 수여에 대한 책임은 네이버웹툰에 있습니다. 수상자는 별도로 네이버웹툰과의 계약을 체결하는 경우에 한하여 위 수상 혜택을 받을 수 있으며, 해당 계약에는 아래의 내용이 포함될 수 있습니다.
   a. 수상 개발사는 네이버웹툰에게 라이선스 비용(Licence Fee)을 지불하지 않고 네이버웹툰 IP를 활용한 게임을 제작할 수 있음
   b. 수상 개발사는 네이버웹툰 라이선스를 활용한 게임을 통한 수익 발생 시 네이버웹툰과의 별도 계약에 따른 수익배분을 진행해야 함
   c. 수상 개발사는 네이버웹툰 IP를 활용한 게임을 반드시 개발해야 함
 (ii) 삼성 갤럭시상: 인디 게임 페스티벌 2018 Top 20 중 1팀을 선정하여, 최신형 삼성 안드로이드 디바이스 1대와 삼성의 게임 개발자 지원 프로그램인 Galaxy GameDev에 참여하여 다양한 기술 지원 혜택을 받을 수 있는 기회 제공. 단, 삼성의 재량에 따라 선정작이 없을 수도 있으며 수상 혜택 수여에 대한 책임은 삼성에 있습니다.
 
4.5. 제한사항
4.5.1. 이벤트 참여 티켓 수상자는 모든 여행 경비 및 숙박비와 (구글 I/O 여행은 제외) 기타 비용, 즉 여권 혹은 비자 취득, 항공 운임 또는 관세, 할증료, 공항 이용료, 서비스 요금 또는 시설 비용, 개인 숙박 비용, 보험료, 보안 수수료 및 세금 등을 포함하되 이에 국한되지 않은 모든 비용은 본인이 지불해야합니다. 구글은 해당 비용에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.
4.5.2. 출시되지 않은 APK를 사용하여 대회에 참가한 수상자는 상금 수상을 위해서 2018년 4월 21일까지 Google Play 스토어 상에서 게임이 공개적으로 이용 가능토록 (최소한 베타 버전으로) 해야합니다. 공개적으로 출시되지 않은 게임은 Google Play 스토어에 게시되지 않습니다.
4.5.3. 2018년 4월 21일 Google Play 스토어에서 3.8점 보다 낮은 평점을 받은 상위 10위, 준우승 또는 우승자의 게임은 Google Play 스토어에 포함되지 않습니다.
4.5.4. 수상자와 관련된 구글의 모든 결정은 최종적이며, 변경되지 않습니다. 이와 관련하여 어떠한 메일도 수용되지 않습니다.
4.5.5. 부상을 수령할 수 없거나 원치 않을 경우 이에 상응하는 다른 부상을 요구할 수 없습니다. 
 

5. 결선 진출자, 우승자에 대한 공지 및 우승자 의무

5.1. 결선 진출자에게는 출품작과 함께 제공했던 이메일로 구글이 2018년 4월 10일 이전에 공지를 보냅니다. 본 이메일에는 서울에서 개최되는 결선전에 대한 상세 사항과 찾아오는 방법 등이 설명되어 있습니다.
 
5.2. Top 10과 Top 3는 2018년 4월 21일 서울에서 열리는 결승전 현장에서 발표됩니다.
 
5.3. 구글은 합당한 재량에 의거해 부상을 등가 또는 그 이상의 가치를 지닌 품목으로 대체할 권한이 있습니다. 부상을 대신하여 그에 상당하는 현금을 수령할 수는 없습니다. 부상은 대체하여 받을 수 없습니다.
 
5.4. 부상을 수여 받으려면 신원증명서약서(Declaration of Eligibility) 및/또는 자료공개 동의서(Publicity Release)를 제출해야 할 수도 있습니다.
 
5.5. 구글은 분실되거나, 늦게 제출된 혹은 오배송, 변형, 불완전하거나 판독이 불가능한 출품작, 또는 전자파일 전송 오류, 도난, 파기 혹은 출품작의 무단 접근 또는 변경, 기술적 오작동 등에 대해서는 일절 책임지지 않습니다. 출품작이 전체적으로 또는 부분적으로 이해할 수 없거나 불완전한 경우, 손상되었거나 변형, 변경, 위조, 제작 오류, 모조, 기계적으로 재생산한 것이거나 사기 또는 절도를 통해 획득한 작품인 경우 무효 처리합니다.
 
5.6. 구글은 우승자에게 고지의 의무를 다했음에도 고지에 실패한 경우 이에 대한 책임을 지지 않습니다. 우승한 참가자가 부상을 거부하거나, 부상 공지에 대하여 영업일 기준 5일 이내에 회신하지 않거나 영업일 기준 5일 이내에 지정된 방식으로 부상을 수령하지 않는 경우, 또는, 부상 수상 조건에 충족하지 않는 경우, 본 약관을 준수하지 않거나 참가 자격이 없는 경우 구글은 나머지 참가자 전원을 대상으로 그를 대신할 우승자를 선정할 수 있습니다.
 
5.7. 부상은 제약사항 및/또는 라이센스의 적용을 받을 수 있으며 이를 이용하기 위해 하드웨어, 소프트웨어, 서비스 또는 유지관리 등이 추가적으로 필요할 수 있습니다. 우승자의 경우 제조업체에서 설정한 이용조건을 준수하여 해당 부상을 사용할 책임은 우승자 본인에게 있으며, 해당 부상의 사용, 서비스 또는 유지관리와 관련하여 발생하는 추가비용도 모두 본인이 부담합니다.
 
5.8. 부상을 수여 받는 경우, 각종 관련 세법과 신고 요건을 준수하도록 보장할 책임은 전적으로 우승자 본인에게 있습니다.
 
5.9. 부상은 양도할 수 없습니다. 부상을 다른 개인이나 업체에 판매하거나 넘겨서는 안됩니다.
 
5.10. 우승자 명단은 2018년 4월 30일 전에 playdevelopers@google.com 주소로 메일을 보내면 확인할 수 있습니다.
 

6. 결선 진출자를 위한 여행 지원

6.1. 제 6 조의 다음 조항은 결선 진출자 20명에 선정된 참가자에 한하며, 상기 3.2항 및 3.3항에 따라 결승전에 반드시 출전해야하는 참가자에게 적용됩니다.

6.2. 결선 진출 대표자는 같은 일정으로 함께 이동 해야하며 ,만 19세 이상이어야 합니다. 여행은 경유하는 일정을 포함할 수 있습니다. 여행 일정은 대회 참가 시 제출 양식에 적힌 도시와 가장 가까운 공항/역에서 서울 지역의 공항/역까지 이동하는 이코노미 클래스 요금으로 구성됩니다: 구글의 재량에 따라 서울 지역 호텔의 2박 숙박 요금이 지원되고 교통비 및 호텔 숙박 등이 정해집니다 – 일부 지정 일자(blackout dates)의 경우 이용이 불가 하거나 여행 제한이 적용될 수 있습니다.

6.3. 항공권 및 기차 표는 이코노미 클래스로 발권됩니다. 금액 한도는 구글의 재량에 따라 결정됩니다.

6.4. 결선 진출자는 구글이 여행 일정을 예약하기 위해 필요한 여권 정보, 집 주소 및 이메일 주소를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 정보를 구글에 제공해야 합니다. 구글에 제공된 정보는 기밀로 처리됩니다.

6.5. 이 외, 결승전 참가 시 발생하는 추가요금, 서비스 요금 혹은 시설 이용요금, 호텔에서 개인이 사용한 요금, 보험, 보안 수수료 및 세금 등을 포함하되 그러나 이에 국한되지 않은 다른 모든 비용에 대해 구글은 책임을 지지 않습니다.

6.6. 결승전 참가자가 휠체어 또는 이와 유사한 액세스 요구 사항이 있을 경우, 이를 구글에 고지하고 이에 따른 건강 및 안전 가이드 라인을 준수하는 것은 결선 진출자 또는 대표자 본인의 책임입니다.   

7. 개인정보

7.1. 귀하는 본 대회의 기간 중에 제공한 개인식별정보를 귀하의 국가가 제정한 개인정보보호법 및 규정 하에 구글이 수집, 저장, 공유 및 여타의 형태로 이용할 수 있음에 동의하고 인지하는 바 입니다. 귀하는 대회에 등록하고 개인식별정보를 제공함으로서, 구글이 대회 목적으로 귀하의 정보를 사용하고 구글의 개인정보 보호 정책(http://www.google.com/policies/privacy/)에 따라 개인 정보를 처리한다는 데 동의하게 됩니다. 개인정보 보호 정책에 명시된 개인정보 사용에 대해 동의하지 않는 경우 본 대회에 참가할 수 없습니다.

7.2. 귀하의 정보는 또한, 미국을 포함한 귀하의 거주 국가 외의 국가로 이전 될 수 있습니다. 상기 7.1 항의 조항을 수락함으로써 귀하는 귀하의 개인식별정보가 거주 국가 이외의 국가로 이관되는 것에 동의합니다.

7.3. 귀하는 해당 개인 정보 보호법에 의해 부여된 권리를 통해 playdevelopers@google.com로 메일을 보냄으로써 본 대회와 관련하여 구글이 보유하고 있는 각종 개인정보에 대한 액세스, 검토, 수정 또는 삭제를 요청할 수 있는 권한을 가지며 이에 국한되지 않습니다. 

8. 지적재산권

8.1. 구글과 귀하 중, 본 대회의 출품작 및 그 일부로 제출된 모든 콘텐츠에 대한 각종 지적 재산권(저작 인격권 포함)은 전적으로 귀하가 보유합니다. 귀하는 본 대회에 참가함으로써 구글, 그 자회사, 에이전트 및 파트너사에게 제출한 출품작에 포함된 각종 지적 재산권에 관하여 본 대회 기간 동안 취소 불능의 전 세계적인 비독점적 권한을 수락하게 되며, 달리 합의되지 않는 한, 로열티 없는 라이센스를 해당 법규에서 허용하는 최대 시간 동안 부여하여 본 대회에 제출한 출품작을 사용, 복제, 재생산, 변형, 수정, 공개, 배포, 공연, 이차적 저작물 작성 및 공개적으로 전시하는 등의 방법으로 사용할 수 있으며, 이 경우 다음과 같이 본 대회의 목적에 부합하는 방식으로 사용되어야 하나 이에 국한되는 것은 아닙니다. (1) 구글과 심사위원들이 대회 목적에 맞게 귀하의 출품작을 평가하고 우승자를 대중에게 알리도록 허용하기 위해, 및 (2) 본 대회의 광고 및 홍보를 위해 언론과 미디어에 전달하기 위한 목적 등입니다.

8.2. 귀하는 귀하의 출품작에 대한 각종 지적재산권에 대한 권리는 본인에게 있으며, 출품작의 전체 혹은 일부분을 본인이 독점적 지적재산권을 보유하지 않은 다른 기존 작업물로부터 모방하지 않았음을 보증합니다. 귀하는 지적 재산권을 포함하여 출품작이 제 3 자의 권리를 침해하거나 오용한다고 주장하여 발생하는 제 3 자의 법적 절차에 대해 구글을 면책하고 이와 관련한 손해 보전의 책임을 구글에게 부과하지 않는다는데 동의합니다.  

8.3. 참가자는 부상을 수령함으로써 구글에 참가자 명, 업체 명, 브랜드 특징 및 웹사이트 주소 등을 광고 및 홍보 목적으로(본 대회 홍보를 포함하되 이에 국한되는 것은 아님) 무상으로 사용할 수 있는 전 세계적이며 취소 불가한 비독점적 하위 라이센스권의 사용을 해당 지적재산권 법에 의해 보호되는 총 기간 동안 허용합니다.

8.4. 참가자는 수상자로 선정되는 경우 본 대회와 관련한 각종 미디어 또는 홍보 활동에 참가하기로 동의하고, 그 경우 해당 법률에 따라 허용되는 한도 내에서 광고 및 홍보 목적으로 참가자의 이름, 이미지 및 사진을 사용할 수 있는 전 세계적, 취소 불가의, 하위 라이센스 및 비독점적 라이센스를 구글에 부여합니다. 

9. 취소, 변경 혹은 실격 처리 권한

9.1. 구글이 통제할 수 없는 사유로 인해 본 대회를 계획대로 운영할 수 없게 되는 경우(조작, 무단 개입, 사기, 기술적 오류, 인쇄 오류 또는 기타 형태로 대회의 행정, 보안, 공정성, 무결성 또는 대회의 적절한 진행에 위배되거나 이에 영향을 미치는 경우를 포함할 수 있음) 구글은 자사의 단독 재량에 따라 본 대회를 취소, 종료, 변경 또는 일시 중단할 수 있습니다.

9.2. 구글은 합리적 행위를 통해 다음과 같은 조치를 취할 수 있습니다. (a) 대회의 제출 절차 또는 여타 부분을 조작하거나 본 대회의 규정 또는 기본 정신에 반하는 행위를 하는 참가자를 실격 처리하고 그와 같은 행위에 근거하여 해당인의 출품작을 모두 무효로 선언하거나 (b) 대회의 결과 또는 참가자 수에 중대한 영향을 미치는 각종 오류로 인해 발생한 각종 출품작은 모두 무효로 선언합니다.

10. 책임의 제한 및 보증 부인

10.1. 본 이용약관의 어떠한 내용도 구글 및 그 자회사의 다음에 대한 법적 책임을 배제 또는 제한하지 않습니다:
 a. 의도적인 위법행위 및 중과실,
 b. 구글 또는 그 자회사, 고용인, 에이전트(대행인/업체) 또는 직원의 과실에 의거한 인명 손실 또는 상해;
 c. 사기 또는 허위 진술; 혹은
 d. 해당 법률에 따라 제외되거나 제한 될 수 없는 기타 책임, 즉, 고의적 혹은 중과실로 인한 손해에 대한 책임을 포함하되 이에 국한되지 않습니다.

10.2. 10.1항을 전제로 하여 구글은 본 대회의 또는 대회와 관련하여(계약, 불법행위(과실 포함) 또는 기타 불문) 다음과 같은 사안에 대한 어떠한 책임도 지지 않습니다:
 a. 수익 손실; 혹은
 b. 간접적 또는 결과적 손실; 현지 법률 상 이에 대한 책임 제한이 금지되어 있지 않는 한, 귀하가 입었거나 초래한 손실 (손실에 대한 예측 가능 여부 및 당사자 의도 여부 불문)

10.3. 10.1(c) 항을 전제로 하여 법의 허용 한도 내에서 수령한 부상에 적용되는 제조업체의 표준 보증을 제외한 기타사항, 즉 부상의 가치, 사용, 소유 및 품질에 대한 만족성 및 목적의 적합성을 포함한 (그러나 이에 국한되지 않는) 명시적 또는 묵시적인 모든 보증 및 이용 조건 등은 보증에서 제외됩니다.

10.4. 상기 10.1 및 10.2항을 전제로 하여 본 대회 혹은 그와 관련하여 참가자에 대한 구글의 법적 책임은 (계약, 불법행위(과실 포함) 또는 기타 불문) 현지 법률에서 금지하는 않는 한 총 35,000,000원으로 제한됩니다.

11. 분리조항

본 약관의 어떤 조항이라도 유효하지 않거나 시행 불가한 경우, 나머지 조항은 모두 그 효력을 전적으로 유지합니다. 

12. Google Play

Google Play를 통한 게임 배포에는 https://play.google.com/about/developer-distribution-agreement.html (또는 구글에서 지정한 다른 URL)에서 확인 가능한 개발자 배포 계약 또는 구글에서 제공하는 기타 유사한 게임 개발자 배포 계약이 적용되지만, 본 약관은 적용되지 않습니다. 

13. 준거법 및 관할권

본 약관은 대한민국 법에 따라 규율되고 이에 따라 해석되며, 참가자는 본 대회 약관과 관련하여 발생하는 모든 분쟁 (계약 또는 비 계약 (과실 포함))에 대해 서울 지방 법원의 독점적 관할권에 의한 결정에 따라야 합니다. 

14. 수입 및 수출에 관한 법

참가자는 본 대회 (부상 포함)가 특정 수출에 관한 법과 규정의 적용 받을 수 있음을 인지하고 이에 동의합니다.