Mark Bennett, International Director, Google Play
Conheça sobre as novidades de produtos do Google Play, incluindo Play Console e Play Store, além de novidades de todo o Google, como Android e tecnologias imersivas.
Hear product news and announcements from Google Play, including the Play Console and Play Store, and from across Google, including Android, immersive technology and new form factors.
Fergus Hurley, Product Manager, Google Play
Luiz Gustavo Martins, Developer Advocate, Google Play
Nesta sessão iremos falar sobre como Google se tornou uma empresa "AI-first" aplicando Machine Learning e Inteligência Artificial aos seus produtos. Também comentaremos sobre as tecnologias que o Google disponibiliza para os desenvolvedores tal como Tensorflow e Firebase Predictions. Ao final, aprenda como outros desenvolvedores obtiveram sucesso aplicando essas tecnologias e melhorando o desempenho de seus apps e jogos.
This session will cover how Google has become an AI first company through the successful application of machine learning and artificial intelligence to their own products. Hear about the technologies available from Google to developers such as TensorFlow & Firebase Predictions. Finally, learn how developers are successfully using some of this technology to improve the performance of their apps and games.
Michael Almeraris, Global VR/AR Gaming and Store Lead, Google
Nessa sessão compartilharemos nossa visão em experiências imersivas, como realidade virtual e aumentada. Discutiremos nossos mais recentes lançamentos de produtos, bem como as melhores práticas e experiências dos principais desenvolvedores de Apps e Games.
In this session we will share our vision in immersive experiences such as virtual and augmented reality. We will discuss our latest product releases as well as best practices and experiences by some top apps and games developers.
TRILHA DE APPS / APPS TRACK
Alexey Kokin, Business Development Manager, Google Play
Qualidade antes de quantidade: Porque qualidade importa
Aprenda a como tirar proveito do que é mais recente em Android Vitals, material design e outras melhores práticas, aumentando a qualidade do seu App, melhorando a experiência do usuário, engajamento e retenção.
Quality over quantity: why quality matters
Hear how leveraging the latest on Android Vitals, Material Design and other app quality best practices can help you improve your user experience, engagement and retention.
TRILHA DE GAMES / GAMES TRACK
Mark Vela, Head of Merchanding Games, Americas, Google Play
Tendências em games e melhorias em descoberta na Play
Conheça algumas das maiores tendências observadas no mundo dos jogos e como estamos desenvolvendo a Google Play Store para os Gamers descobrirem jogos incríveis.
Gaming trends and driving discovery on Play
Hear about some of the biggest trends we've observed in the world of Gaming and how we are evolving the Google Play store to help Gamers discover great games.
TRILHA DE APPS / APPS TRACK
Raj Ajrawat, Global Product Specialist Lead, Android Platforms
Aumentando conversões e crescendo o engajamento instantaneamente
Agora que o Android Instant Apps está disponível publicamente para todos, mostraremos algumas das melhores experiências dos nossos primeiros desenvolvedores a adotá-lo e vamos discutir como essas implementações os estão ajudando a aumentar sua conversão, crescimento de usuários e engajamento.
Increasing conversions & growing engagement instant-ly
Now that Android Instant Apps is publically available to all developers, we will showcase some of the best experiences from our early adopters and will discuss how these implementations are helping them increase their conversion, user growth and engagement.
TRILHA DE GAMES / GAMES TRACK
Romain Mardot, Business Development Manager, Google Play Games
Há um pequeno competidor em todos nós
Muitos desenvolvedores assumem que competição em games acontece de forma muito clara e direta, um contra um, mas isto não se encaixa na maioria dos tipos de games.
Aprenda como os principais desenvolvedores de todos os tipos de jogos - do casual ao hardcore - alavancam a competitividade que existe em todos nós para promover o engajamento, monetização e longevidade do produto.
There's a little competitor in all of us
Many developers assume competition is strictly overt, head to head competition which doesn't necessarily fit with most game types. Hear how top developers of all types of games - from casual to hard core - leverage the 'competitive itch' in all of us to drive engagement, monetization, and product longevity.
Hear how top developers of all types of games - from casual to hard core - leverage the 'competitive itch' in all of us to drive engagement, monetization, and product longevity.
TRILHA DE APPS / APPS TRACK
Marco Oliveira, Product Partnerships Manager
Breno Araújo, Partner Technology Manager
Construindo Apps para o Google Assistant
Como você, Desenvolvedor Android, pode evoluir os seus serviços para uma experiência de conversação? Junte-se à equipe de Google Assistant para aprender tudo, desde um alto nível de design de interface do usuário até detalhes de implementação.
Building Apps for Google Assistant
How can you as an Android developer evolve your services into conversational experiences? Join the Google Assistant team to learn everything from high level user interface design for the platform to implementation details.
TRILHA DE GAMES / GAMES TRACK
Daniel Trócoli, Strategic Partner Development Manager, Google Play - LATAM
Minimizando os riscos do lançamento do seu game
Construir jogos é uma proposta cada vez mais arriscada e cara. O Google Play possui ferramentas para ajudar a minimizar o risco do lançamento.
Derisk your game launch
Building games is an increasingly riskier and expensive proposition. Google Play has tools to help derisk the launch but can the launch be derisked through the development process?
TRILHA DE APPS / APPS TRACK
Lu Li, Business Development Manager, Google Play - Greater China
De "copiar na China" para "copiar da China"
A China deixou de ser um país que copia ideias do Ocidente para uma potência tecnológica, inovadora e criativa. Nessa sessão vamos explorar as últimas inovações no espaço tecnológico e sua influência global.
From "copy to China" to "copy from China"
China has shifted from a country that copies ideas from the West to a tech, innovation and creativity powerhouse. In this session we will explore the latest innovations in China's tech space and its global influence.
TRILHA DE GAMES / GAMES TRACK
Alyssa Perez, Developer Growth Consultant, Google Play
Identificando anti-padrões nos dados de Games
Exploraremos uma série de sinais de baixa performance de monetização, engajamento e instalações que você pode identificar nos seus próprios dados. Vamos abordar vários exemplos específicos, incluindo como encontrar esses sinais, o que eles significam e abordagens de como melhorá-los.
Identifying anti-patterns in game data
We will explore a number of negative monetization, engagement and installs performance signals which you can identify in your own data. We will cover several specific examples including how to find these signals, what they mean, and broad approaches for how to improve upon them.
TRILHA DE APPS / APPS TRACK
Phil Adams, Senior UX Researcher, Google
Métodos de pesquisa impactantes para turbinar o seu App
Criar um App centrado no usuário e de alta qualidade soa fácil, mas pode ser difícil. Aproveitando os mais recentes métodos de pesquisa da equipe do Google Play, compartilharemos métodos e experiências que podem ter impacto imediato na qualidade e experiência do seu App ou Game.
Impactful research methods to supercharge your app
Creating a user centered, high quality app sounds easy but it can be difficult. Harnessing the latest research methods from the Google Play team, we will share methods & experiences that can have immediate impact on the quality and experience of your app or game.
TRILHA DE GAMES / GAMES TRACK
Ryo Sakikawa, Business Development Manager, Google Play Games Business Development - Japan
Perdido em LiveOps: Traduzindo o LiveOps japonês em lições para o mercado ocidental
Para alcançar o sucesso no mercado de Games Mobile, o LiveOps é um dos elementos chave para direcionar o engajamento e a monetização dos usuários. Construir a estratégia de LiveOps correta é uma grande prioridade para os desenvolvedores Asiáticos. Nessa sessão, vamos explorar as últimas tendências do LiveOps no Japão, um dos maiores mercados de Games Mobile da Ásia, e compartilhar os aprendizados de novas visões e melhores práticas.
Lost in Liveops. Translating Japanese LiveOps into lessons for Western markets
To find success in the mobile gaming market, LiveOps is one of the key elements you cannot ignore as a way to drive user engagement and monetization. Live-ops is especially important to win in Asia and building the right LiveOps strategy is a big priority for Asian game developers. In this session, we are going to explore the latest trends of LiveOps in Japan, one of the largest mobile gaming markets in Asia, and share key insights and best practices learned from there.
TRILHA DE APPS / APPS TRACK
George Audi, Global Head of Entertainment Apps Business Development, Google Play
Erick Brêtas, Head of Digital Media, TV Globo
Fireside Chat
Como construir um negócio de assinaturas bem sucedido na área de entretenimento - Entrevista com Erick Brêtas, TV Globo
Fireside Chat
How to build a successful subscription-based entertainment business - Interviewing Erick Brêtas, TV Globo