プログラム
※ Unity セミナーのご案内はページ下部にございます。
13:00 - 13:30
Indie Games Festival 2019 キックオフ イベント
受付
コーヒー、お茶とお菓子のご用意がございます。
13:30 - 14:00
Indie Games Festival 2019 キックオフ !
- 昨年の振り返りと今年のコンテスト概要 -
五十嵐 郁
Google, Business Development Manager
14:00 - 14:30
開発者のための Google Play Console 機能
加藤 麻衣
Google Play, Developer Operations Lead
アプリ開発に欠かせない Play Consoleの各種機能をご紹介します。
主にリリース管理、ストア情報管理、また品質向上のために注目されているAndroid Vitalsを中心にご説明します。
14:30 - 15:00
必ずおさえたい、
UX/UI のポイントとポリシーの最新情報
川端 圭
Google Play, Application Solution Consultant
小倉 光之介
Google, App & Games, Content Operations
15:00 - 15:15
休憩
15:15 - 15:45
Android で素敵なゲームをつくりだす
松田 白朗
Google, Developer Advocate
ロドリゲス オスカル
Google, Developer Advocate
15:45 - 16:35
パネルディスカッション その1
- 昨年のコンテストどうでしたか?開発秘話やコンテスト舞台裏など -
■ゲスト
わけん
Nukenin
木村 祥朗
株式会社 Onion Games
椎根 基善、椎根 佐綾
コトリヤマ
Yuta Kusahara
HZ3 Software
■ファシリテーター
安藤 武博
株式会社シシララ 代表取締役 ゲームDJ
16:35 - 16:50
休憩
16:50 - 17:20
パネルディスカッション その2
- インディー ゲーム業界の今とこれからについて語ろう -
■ゲスト
細野 修平
株式会社 集英社
伊東 章成
インディーディベロップ アドバイザー
鈴木 幸二
エイベックス株式会社
■ファシリテーター
一條 貴彰
株式会社ヘッドハイ 代表取締役
17:20 - 17:25
終わりのご挨拶
五十嵐 郁
Google, Business Development Manager
17:25 - 19:25
懇親会
会場 Google オフィス 27F Luxe Bar
10:00 - 10:30
Unity セミナー 受付
コーヒーとお茶のご用意がございます。
10:30 - 11:30
Unity セミナー
ゲーム制作に集中するための便利サービス & 時間節約術
鎌田 泰行
ユニティー・テクノロジーズ・ジャパン
ゲームを開発する上で、どうしても時間がかかってしまうところやゲームの面白さに影響はしないけれどやらなければいけないことというものが存在します。そういった「学習コスト」や「手間」の部分をできるだけ既存のサービスに頼り、メインである「ゲーム制作」に集中できるようにしましょう。
本セッションの対象は、小規模スタジオまたは個人でゲーム制作をしているエンジニア・デザイナー・アーティスト・プランナー向けです。
<紹介する内容(予定)>
・Unity Collaborate
・Unity Cloud Build
・Unity Diagnostics
・Remote Settings